SYSTÈME  SYSTÈME
 SYSTÈME  SYSTÈME
Véhicules d'assaut :Chars et VTT Véhicules d'assaut :Chars et VTT
La puissance et l'endurance des chars surpassent celles des soldats. Les chars peuvent se déplacer dans des endroits innacessibles à l'infanterie et peuvent aussi servir de centre de commandement mobile au chef d'escadron.

Fonctionnalités des chars

À la fois imposants, puissants et résistants aux tirs ennemis, les chars assurent une bonne couverture à votre infanterie. Ils peuvent également détruire des obstacles sur le champ de bataille.

La plaque bleue du radiateur à l'arrière du char constitue son point faible. Elle peut être endommagée par de simples armes à feu. Une roquette lancée par une lance antichar pouvant lui être fatale, surveillez donc vos arrières.

Fonctionnalités des VTT

Les véhicules de transport de troupes blindés transportent l'infanterie dans les zones de combat. Les soldats peuvent embarquer dans un VTT en mode Action ou en mode Commandement pour se mettre à l'abri des tirs d'interception.

Les VTT ne sont pas aussi robustes que les chars et peuvent être endommagés par des mitrailleuses. Les soldats à bord d'un VTT détruit seront contraints de se replier.

Guerre des chars

Les chars sont équipés d'obus antiblindages (AB), de mortier explosif et d'une mitrailleuse.

Décrivant une trajectoire rectiligne, les obus antiblindages sont efficaces contre les véhicules et les structures.

Décrivant une trajectoire en cloche, les mortiers de ragnite sont parfaits contre l'infanterie, car ils touchent une large zone en une seule déflagration.

La mitrailleuse peut attaquer et intercepter les ennemis trop proches pour le mortier.

C'est également la seule arme offensive du VTT.

Système

Go to CANVAS system page Go to BLITZ system page Go to BRANCH system page Go to GROWTH and ORDER system page Go to TANK system page Go to UPGRADES system page Go to Centurion system page Go to ENCYCLOPEDIA system page