Ci sono 6 classi di combattenti: ricognitori, soldati d'assalto, ingegneri, lancieri, cecchini e granatieri, ciascuno con i suoi punti di forza e le sue debolezze che sono cruciali per il risultato della battaglia.
La classe dei granatieri lancia proiettili esplosivi dai mortai con una traiettoria ad arco in grado di raggiungere i nemici al riparo o su punti elevati. Inoltre, i granatieri possono colpire i nemici al riparo con il fuoco di copertura, purché il bersaglio sia nella linea di tiro di un alleato. Tuttavia, l'azione li espone.
La classe dei ricognitori vanta una grande mobilità: infatti, possono rilevare i nemici pronti per un'imboscata da una distanza maggiore degli altri. I PA elevati consentono loro di spostarsi rapidamente durante la ricognizione. I loro fucili hanno una gittata media e una buona precisione, ma la potenza dei danni inflitti è limitata.
La classe dei soldati d'assalto porta avanti la prima linea. La pesante armatura e l'uso di mitragliatrici antiuomo li rendono le unità d'assalto ideali per lo scontro con la fanteria nemica. I soldati d'assalto danno il loro meglio nel corpo a corpo, dove possono sfruttare al meglio la potenza delle loro mitragliatrici.
La classe ingegneri compensa la poca bravura di combattimento riparando veicoli, ricostruendo i sacchi di sabbia, impostando le scale, rifornendo le armi, rimuovendo le mine antiuomo e rianimando gli alleati inabili. Gli ingegneri hanno sempre tutto ciò che serve per offrire un supporto senza pari al combattimento.
La classe dei lancieri ha in dotazione lance che penetrano le armature. Hanno difesa e PS a sufficienza per oltrepassare i carri armati e colpirne i punti deboli. I lancieri resistono agli esplosivi e subiscono meno danni da mortai e granate. La loro potenza è controbilanciata da PA limitati e lentezza nei movimenti.
La classe cecchino è specializzata nello sparare ai nemici da lontano. I cecchini scarseggiano di mobilità e capacità difensive, ma compensano alle loro debolezze con una gittata superiore e l'esecuzione di danni critici. I loro fucili hanno mirini con cui possono ingrandire sul bersaglio e mettere al segno colpi alla testa da lontano.
Elite Classes
Quando una classe di combattenti raggiunge il livello 11, i suoi membri vengono promossi ai ranghi Élite.