SYSTÈME  SYSTÈME
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Classes de combat :Revue des troupes Classes de combat :Revue des troupes
Il existe 6 classes de combat : les éclaireurs, les soldats d'assaut, les ingénieurs, les lanciers, les snipers et les grenadiers. Chacune est assortie de points forts et de points faibles à prendre en compte au moment de planifier la bataille.
Grenadier
Les grenadiers effectuent des tirs d'obus explosifs en arc grâce à leurs mortiers. Ils peuvent atteindre des ennemis à couvert ou en surplomb, et intercepter des ennemis à couvert si la cible est dans le champ de vision d'une unité alliée. Cependant, ils sont vulnérables pendant leur mise en place.
Scout
Les éclaireurs sont des unités agiles. Ils peuvent repérer l'ennemi en embuscade plus tôt que leurs coéquipiers. Leurs PA élevés leur permettent de se déplacer rapidement en reconnaissance. Leurs fusils ont une portée moyenne et une bonne précision, mais font peu de dégâts.
Assault
Les soldats d'assaut font progresser la ligne de front. Leurs armures lourdes et leurs mitrailleuses antipersonnel en font des unités d'assaut efficaces contre l'infanterie ennemie. Avec leurs rafales de tirs automatiques, ils sont particulièrement à l'aise en combat rapproché.
Support
Les ingénieurs compensent leur faiblesse au combat par leur capacité à réparer les véhicules, les sacs de sable, à placer des échelles, à recharger des armes, à désarmer des mines et à ranimer des alliés neutralisés. Avec leur équipement, ils sont une ressource précieuse sur le terrain.
Anti-Tank
Les lances des lanciers perforent les blindages. Leur défense et leurs PV leur permettent de passer derrière les chars et de frapper leurs points faibles. Ils résistent aux explosifs, et les tirs de mortier et les grenades leur infligent moins de dégâts. Leur puissance compense des PA peu élevés et des déplacements lents.
Sniper
La spécialité des snipers est l'élimination d'ennemis à longue distance. Ils sont peu mobiles et leur défense est faible, mais leur portée et les dégâts qu'ils infligent sont élevés. Leurs fusils sont équipés de lunettes qui leur permettent de zoomer sur l'ennemi et d'effectuer des tirs à la tête de loin.

Classes d'élite

Quand une classe de combat atteint le niveau 11, ses membres sont promus au rang d'élite.

Système

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