Es gibt 6 Kampfklassen: Aufklärer, Stoßtruppen, Pioniere, Lanciers, Scharfschützen und Grenadiere. Jede Klasse hat Stärken und Schwächen, die in der Schlacht entscheidend sein können.
Grenadiere schießen explosive Munition aus Mörsern im Bogen ab, um damit Feinde in Deckung oder in erhöhten Positionen zu erreichen. Grenadiere können außerdem Feinde in Deckung abfangen, solange das Ziel sich im Sichtfeld eines Verbündeten befindet. Allerdings sind sie während der Vorbereitung ungeschützt.
Stoßtruppen treiben die Frontlinien an. Mit schwerer Panzerung und Maschinengewehren gegen Personen sind sie ideale Angriffseinheiten für den Einsatz gegen die feindliche Infanterie. Stoßtruppen werden am besten im Nahkampf eingesetzt, in dem sie ihre vollautomatische Kugelstreuung einsetzen können.
Pioniere gleichen ihre Schwächen im Kampf durch die Fähigkeit aus, Fahrzeuge zu reparieren, Sandsäcke wiederherzustellen, Leitern zu errichten, Waffen mit Munition zu versorgen, Landminen zu entfernen und bewegungsunfähige Verbündete wiederzubeleben. Pioniere sind bestens ausgerüstet, um im Kampf von unschätzbarem Wert zu sein.
Pioniere gleichen ihre Schwächen im Kampf durch die Fähigkeit aus, Fahrzeuge zu reparieren, Sandsäcke wiederherzustellen, Leitern zu errichten, Waffen mit Munition zu versorgen, Landminen zu entfernen und bewegungsunfähige Verbündete wiederzubeleben. Pioniere sind bestens ausgerüstet, um im Kampf von unschätzbarem Wert zu sein.
Lanciers setzen Panzerbrecherlanzen ein. Sie verfügen über die nötige Verteidigung und LP, um sich hinter Panzer zu manövrieren und ihre Schwachpunkte zu treffen. Lanciers widerstehen Sprengstoff und nehmen weniger Schaden durch Mörser und Granaten. Dafür haben sie nur wenige AP und bewegen sich langsam.
Scharfschützen sind auf das Ausschalten weit entfernter Ziele spezialisiert. Scharfschützen mangelt es an Wendigkeit und Verteidigungsfähigkeiten, doch sie machen dies mit überragender Reichweite und kritischem Schaden mehr als wett. Ihre Gewehre sind mit Visieren ausgestattet, mit denen sie heranzoomen können, um aus der Distanz Kopfschüsse zu landen.
Elite-Klassen
Wenn eine Kampfklasse Stufe 11 erreicht, werden ihre Mitglieder zur Elite befördert.